003.打死的不是人(1/2)
作品:《电影角色避难所》呼吸还没能调整过来,钟神秀就感觉胃里一阵抽搐。>
他赶忙摘掉头盔,呕的一声把刚才吃下去未消化的泡面全吐了出来。>
吐干净后,他丢掉手里的铁棍,用防暴服的衣袖擦了擦嘴角。>
刚才上涌的热血已经开始消退,现在钟神秀意识清醒的跟进入了贤者时间似得。>
看看地上血流成河明显活不成了的两马仔,宅男心里头升起一股凉意。>
我……杀人了!>
王宝和徐朗小心翼翼的靠近过来。>
“死人了!他杀人了!”>
“别吵?那是正当防卫,顶多算是防卫过当……”>
徐朗打断王宝的嚷嚷,这位小哥是为了保护他俩才失手杀了人,并且他们刚才也参与了打斗,也算得上是同谋,有着不可推卸的责任。>
“小兄弟,你……”>
徐朗上前拍了拍钟神秀肩膀,一时间也不知怎么安慰钟神秀。>
但对方却双眼直勾勾的盯着地上的尸体,喃喃念道:“他们……好像不是人?”>
看他年纪轻轻的,突然意识到自己失手杀了人,一时半会儿接受不了也是情有可原,徐朗心里这么感慨的想着。>
“徐大哥你快看,好像真不是人!”>
却不料,一旁的王宝居然也跟着咋咋呼呼起来。>
徐朗连忙低头朝尸体看过去,发现尸体已经开始扭曲变形,尸体连同血液一起,正在古怪的逐渐消融。>
到最后,它们竟然变成了两滩黑糊糊的恶心泥状物,还散发出浓烈的腐臭味。>
……>
早该料到这两马仔不是人了。>
正常人的反应不可能这么迟缓,而且身体也不会脆弱到挨两棍子就连头颅都被打瘪。>
自己手头上的轻重自己还不清楚?平时扛一桶桶装水上三楼都累个半死,就这力气两棍子下去能打死人?>
现在马仔的尸体变形成了臭臭泥,确凿的证实了他们是非人生命,那它们刚才的反常之处也就容易理解了。>
意识到刚才自己没杀人,钟神秀内心升起的那股凉气也跟着缓解不少。>
“唔……真臭?”>
尸体溶解而成的黑泥散发着一种海鲜干货在不通风地方储藏至腐烂后才有的气味,熏的人直想吐。>
钟神秀从‘避难所记忆’中获知,在虚拟操作界面内存在着‘清理垃圾’的功能,于是立刻在意识中召唤了一下虚拟操作界面。>
他眼前浮现出一个ad大小的屏幕,这屏幕只有他自己可见,徐朗和王宝二人能看到只有钟神秀的目光突然变呆滞了。>
这虚拟操作界面看起来有点复杂,上面有着不少代表不同功能的选项可供选择,因为有避难所记忆的辅助,钟神秀很快就找到了位于右下角的‘垃圾清理’选项。>
选择了使用该功能后,一段进度条加载完毕,地上的黑色恶心泥状物飞快的下沉消失,地面恢复到了原本的纯白模样。>
“嘿,真神奇!这咋做到的?”>
一头黄毛的王宝看的双眼发亮,连忙好奇提问。>
这……要解释起来的话,可就太水字数了。>
那股避难所记忆中,此时又很合时宜的跳出一个针对现在的状况使用的功能——‘记忆载入’。>
顾名思义,就是把与避难所相关的一些基本资料,直接传输给这些避难者,省去多费口舌解释的麻烦。>
这些载入的记忆会在避难角色们离开避难空间后失效,因此不会影响到电影剧情。>
钟神秀使用了这个功能,等到眼前出现的进度条读取完毕,王宝和徐朗都露出了一脸恍然的表情,立刻对避难所的神奇失去了兴趣。>
除了‘清除垃圾’和‘记忆载入’这样的小功能外,钟神秀还知道避难所是可以为自己和避难所内的受伤生物提供治疗的,不过这个操作需要使用到‘奖励点’。>
他现在的奖励点为零,刚挨了一棍的肩膀如今已肿的老高,但再疼也只能咬牙忍着。>
……>
根据脑中记忆关于庇护任务的描述,每项庇护任务其实都是分成两个步骤来完成的。>
避难所所长的职责,除了要帮助避难者排除危险外,还得满足他们在逗留避难所期间提出的各方面需求,为他们提供优质的吃喝玩乐服务。>
这个步骤将直接影响避难者在离开避难所时,对避难所给出的服务评价。>
该服务评价共划分为好、中、差三种,获得好评可以让本次庇护任务中获得的奖励点额外提升100%,获得中评能让奖励点额外提升50%,获得差评则没有任何提升。>
服务评价在所长的奖励点获
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