第二十一章 IM的布局设计(1/2)

作品:《联盟:我的剑姬有点狠

训练室语音内。

“我红开往上刷,剑姬前期可以压得凶一点。”厂长摸了摸自己的鼻子,考虑着自己的开局刷野路线以及大致动向。

的指挥,一般都是由厂长做开局的走向和布局。

中期的一些关键决策,会由队内的辅助eiko来执行。

“好。”褚鸿应了一声,不再有顾虑。

刚才有那么一瞬间,他还在想自己接下来的对局中是要稳着打,还是做好极致压线的个性打法。

训练赛,可没有排位那么随性。

排位被抓死几次,你还能通过极致操作,将经济差打回来。

但是训练赛或者比赛里,你死一次,有可能影响整个团队的节奏和运营。

职业队伍嘛,讲究的就是尽可能地减少失误。

掉小龙或者峡谷先锋的资源,还勉强可以接受。

但在中期因为你丢了大龙远古巨龙,那就得不偿失了。

厂长的一句话,彻底让褚鸿清楚了这场训练赛开局的意图和动作。

酒桶不太适合前期主动gank,害怕被对面voidless的男枪反蹲。

在前期,酒桶只能去保自己的野区或者反蹲。

厂长让他去压线,也就意味着,自己需要随时做好支援野区的准备。

同时,在野区不被入的情况下,厂长也好顺道来上路反蹲。

这是上野最基础的联动方式。

总之,只要上路对线不出现问题,厂长的前期布局就会进行的很顺利。

“一级团吗?”这时,中路的小学弟cout用蹩脚的中文说了一句。

队内的eft用韩文笑着说道:“你在想什么。”

eft属于那种听得懂中文,但不会说中文的选手。

eiko转而笑道:“对面有布隆啊,我们怎么可能打一级团,站位站位,防止他们打。”

队内还是比较有纪律性的。

cout来到下半河道中央独立草丛,直接把眼插出去。

eft也是走到下路的河道草丛,封死了想要入侵的两条路线。

上半河道的视野,厂长做了一颗眼位,同样防止的上半野区入侵。

从阿布的视角来看,能够入侵的,只能从上路三角草丛对剑姬发起攻势。

褚鸿初次打训练赛,并没有视野方面的经验。

阿布看着五人聚到了上路,不由地笑出声,“这帮家伙真坏啊,专挑试训的新人下手。”

青训教练东东点了点头。

经常打rank的选手大多数都有一个毛病,那就是在前期的视野布控上会出现很大的纰漏。

rank里,大家的思想不统一,即便出现一级团的情况,也只会在下半野区里进行。

集合到上路去打一级团,真的是百年一遇。

转到训练赛上就不一样了。

新人多数情况都会吃视野的亏。

这不,这边五个人,在oad布隆的带领下,已经来到了上路。

oad很细节带了扫描透镜,先是在上路三角草丛区域扫过,然后五人一块蹲伏在草丛等待机会。

mazing兴奋地叫道:“以我对路人王上单的了解,他肯定在前面的草丛蹲伏,我觉得直接包他就行了。”

oad点了点头,“确实有这个可能,我、卢锡安和艾克走下面,打野从上面包吧!”

中路的雅典娜更有想法,直接闪现穿过龙坑,卡着剑姬边缘的视野,进入蓝色方的上半野区。

等到男枪从线上露面包夹过来,布隆卢锡安以及艾克同时出草,直奔剑姬所在的草丛而去。

褚鸿见对面的架势慌而不乱,贴着墙壁和草丛使用【破空斩】穿墙而过。

本以为借机逃生。

不料,等候已久的妖姬直接扔出【幻影锁链】,牢牢地锁住了刚刚穿墙的剑姬。

褚鸿微微皱眉,不敢大意,直接交出闪现拉开距离。

虽然他还是被妖姬的锁链定在了三角草丛,但后手跟不上控制链,只能放弃击杀。

从初步的设计来看,赚一个剑姬的闪现已经足够了。

“这波从上帝视角来看,我们不算亏的,但以褚鸿选手的角度,亏了一个上路闪,明凯前期布控的局多半失效了。”阿布看到这一幕后,忍不住啧嘴说道。

上路没闪,剑姬若是还持续压线的话,迎来的只有死路一条。

“这个设计也只能针对新人了,在常规赛,这样抓人只能赚到一个眼钱。”青训经理东东调侃了一句。

阿布翘着二郎腿,继续说道:“那也够了,现在我们这边不知道妖姬交了闪来抓,不过明凯若是看到的话,应该能意识得到。”

“看king接下来的表现吧!”东东心中叹了一口气。

……

语音内。

“ice!!对面剑姬没闪,我上路没有
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