38 听说我做的游戏不可能得奖?我不信!(2/2)

作品:《游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善

白金游戏公司,就是一家只会做商业游戏的垃圾游戏设计公司,若下次盘古奖评选依旧有我,我绝对会给他们的游戏打最低分,这样的人,根本不可能做出好游戏

学做游戏之前,先学学做人吧”

这般热议之中,陈风的围脖粉丝,不知不觉,就涨高到了几十万。

而关于暗黑破坏神这款游戏,已经有不少玩家开始期待了。

当然,一部分人是期待这款游戏真的能横空出世,直接夺得大奖。

一部分人则期待着等游戏出来了,直接将其贬低地一无是处,好好杀一杀陈风的嚣张气焰

此时,猪厂的各高管,也关注着围脖上面的情况。

当然,他们是不会参与其中的,反而是抱着一种隔岸观火的态度,在看热闹。

白金游戏公司,一个新晋的游戏设计公司,将他们猪厂打败了。

企鹅游戏公司,一个老牌的游戏设计公司,一直压着他们一头。

这两家公司互相斗,那自然是斗得越凶越好,最好两败俱伤,到时候,隔岸观火的他们,就可以顺手捡捡漏,将自己的游戏送上盘古大奖

关传说之门,因为成绩太差,如今其部门的领导刘总已经被撤职了。

他们召开了三四次会议,重点研究了一下传说之门失败的原因。

最后得出:模仿得太片面

此时,猪厂总裁,李依宸就坐在电脑前,听着旁边手底下人的汇报。

“李总,我们团队对传奇进行了深入的研究,什么所谓的装备系统,升级系统,经验系统,其实都是其次传奇真正厉害的地方,在于其视角。

如今市面上,没有任何一款游戏,像是传奇一样,是以上帝视角展开游戏的。

传奇能够大火,或许和这一层脱不开关系。说不定现在的玩家们,就是喜欢用上帝视角玩游戏了。”

听到这里,李总眉头微蹙,突然觉得有几分道理。

说不定,传说之门会失败,也是因为这个原因。

所以他点了点头,满意地一挥手说:“不错下一款游戏,就交给你全权负责”
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