第九百章 解锁的第三栏(1/2)
作品:《文明之万界领主》他这特殊发展面板,每次都能让他感受到‘一朝回归解放前’的爽快感。>
在征服点数一阵狂掉之后,为了避免自己继续肉痛下去,罗辑连忙将视线重新落到了自己的特殊发展面板上。>
伴随着第三栏的解锁,笼罩在上面的黑雾开始散开。>
两个崭新的图标快速映入了他的眼帘。>
粗略的扫上一眼,罗辑脸上顿时露出了一抹喜色。>
只见第三栏解锁出来的两个图标,分别为……>
领土调整(主动):在发动该技能后,消耗相应的征服点数,即可对自己文明的城池位置进行重新调整。>
霸者之心(被动):每次获得征服点数的数量默认 1>
一个是主动技能,而另一个,则是被动效果。>
先说那个被动效果,简单来说,你本来打赢一场,应该是赚到六个征服点数,而如果你事先点过这个技能,就能赚到七个了。>
这一个特殊点数的差距,看着虽然不多,但自己这征服点数刷起来有多吃力,罗辑心里是清楚的。>
而这个被动效果显然是能够百分之一百的触发。>
积少成多,你获得一百次征服点数,这期间不就让你多赚一百点了吗?>
这种技能,是得看长远效果的。>
而且,看这情况,等级提升之后,效果应该还能再加!>
可以说是让罗辑颇为心动。>
而另一个主动技能,领土调整,就更有意思了。>
在进行早期建设的时候,往往会出现很多问题。>
就拿罗辑自己的万界文明来说,他中原地区的城池与城池之间显得有些太拥挤了。>
这种格局唯一的好处就是万一出了什么事,几座城池之间,彼此支援可以很快。>
可一旦从长远考虑,缺点就显露了出来。>
那就是这种格局,会阻碍每一座城池的发展。>
随着城池的繁荣发展,占地面积肯定也要逐步扩大。>
因为每座城池都需要更多的土地。>
这就导致每座城池在发展过程中,基本都在扩张。>
而各座城池不断扩张之后,导致的情况就是突然发现他们彼此之间都没有多余的空间了,也就是变拥挤了。>
早年的明镜城和黑岩城就是最佳的例子。>
为此,罗辑当时的做法,就是将黑岩城合并掉,腾出空间,让明镜城继续扩张。>
这种做法,更多的是别无选择。>
要么推平,要么合并,那肯定是合并划算。>
但即使如此,合并过程中,也得消耗不少人力物力还有时间。>
而现在,系统给了他另一个选择。>
消耗征服点数,他可以重新布置城池的位置!>
当时他要是有这个技能,他完全可以将黑岩城的位置拉远一点。>
既能保住黑岩城,省下合并所需要消耗的人力物力还有时间,又能给明镜城腾出足够的发展空间。>
而这期间唯一需要消耗的,就是他的征服点数。>
不得不说,这是个好技能。>
越到后期,地盘越大,就越需要这个技能进行调整。>
可以说是非常实用,效果等同于是‘后悔药’。>
甚至罗辑现在就想立即将自己的领土好好的‘拉一拉’。>
他心里琢磨着,要是让他全部清空,重新布置一番。>
那他万界文明的领土范围,估计能再扩张一倍!>
这里面绝对没有任何夸张的成分。>
那中原地区,贴得太近的一座座城池,很多的领土范围都已经重叠到一起了。>
只要将各座城池之间的领土范围拉到极限位置。>
领土扩张绝对是必然。>
现在他唯一有点拿捏不准的,就是他动一座城池,需要消耗多少征服点数!>
他现在手里的征服点数不到两百点,可不多啊。>
而‘霸者之心’这个被动技能他也想赶紧升高。>
毕竟这个技能,就是个早升早回本的技能。>
如此这般,他这一下子,心里也是有些拿捏不准了。>
在认认真真的权衡了一番利弊之后,只见罗辑伸手一点……>
系统提示:是否消耗十个征服点数和一万文明点数解锁‘领土调整’技能?>
呼出一口长气,罗辑点下确定。>
‘霸者之心’的效果虽然让他眼馋,但想要完全展现出价值,估计是需要数年的时间。>
相比较起来,‘领土调整’
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