第二百六十三章 爆炸图的制作工艺(2/2)

作品:《魔法塔的星空

27%。”

或是:“输入1玛那,输出0.3玛那,温度提升0.5度,振动频率为6垓赫兹,八种权能比例不明。溢失比例估为66%。”

“溢失的有点多呢。”假如听到的数据有问题时,芬就会来到卡雅的身边,直接看更详尽的数字。有时是指着屏幕上的数据,说:“丫头,妳这边能不能调整?”有时是直接把材料扔回炉里。

这时可能叉着腰,站在金发少女的面前,说:“丫头,妳把符文整个反转看了。仔细点。”有时会是拎着某个男人的耳朵,凶狠地说:“构件没有完全按照图纸来,不但中心处厚薄有差,而且还很不平均。你做这种东西是想害死谁呀,真的想让那些触手从这块遮罩突破,在你身上进进出出吗?”

“对不起,我错了。”哭饶的男人委屈地拿着一块有着微妙弧度的碗型护甲,放回到冶金炉上,重新加工。

顺便一说的是,虽然魔法塑型术可以直接改变魔法材料的外型,但某些比较‘坚硬’的魔法材料,得耗费相当多的权能才有可能改变其外形。这时假如加热到一定的温度,是可以较为轻松地完成相同的工作。再者用熔炼的方式,可以有效地排除杂质,这点可是塑型术做不到的事情。

不过更多的时候,是那一位魔王站在实体零件与爆炸图的零件透视构造之前,不断的计算各个数据在组合起来后,可能会产生的变化。

有时即使检测通过了,也会因为和整体的联动并不符合计算的要求,而被退回要求重做。甚至当场改起设计图来。

在围观的魔法师们目瞪口呆的眼光中,一件件结构复杂的零件被制作出来。按照他们各自的经验,要做出这么复杂的东西,还要兼顾做工和精细度,没有几个月,甚至几年的功夫是做不出来的。

但这才一个下午的时间,就做出了可能他们花费数年的时间,也做不出来的数量。这如何叫人不吃惊。

每当完成一个部件,就会被陈列在不远处,没有在使用的桌上。分散的爆炸图也会将完成的部分推到一旁,避免搞混了已制作跟未制作的部分。

当被陈列出来的零件摆满了一张大桌,旁观的大魔法师们很自觉地当起了苦力,又拉来了一张长桌并起。因为那幅三维透视爆炸图还有未完成的构件。

然而这样全神贯注地制作一样东西,对林师徒三人来说是首次的体验。使用上爆炸图,还有利用首棺,运作在大贤者之塔时代才会使用到的各种权能检测功能在制作一件器物上,这些也都是第一次。

以至于晚餐他们都没意识到要吃,整个脑子里都是设计图上的数据。还有如何运用自己的技术,使制作出来的东西和透视图可以完全吻合。

原本林还以为,这就像是小时候玩得卡通图案涂色块的游戏,用彩色笔将颜色填满一个空格就好。但实际做起来,才知道完全不是那么一回事。二维空间的填空,跟三维空间的填空,难易度有天壤之别。

别的不说,光为锻造出来的零件,其厚薄问题就出了好几次差错。而且也不要小看这不平均的问题,在卡雅的检测下,不平均的构件,硬是要比厚度均匀的构件,在权能的耗损与振动频率上有着更差的表现。

尤其是振动频率这一点,可以说是这一回芬最为重视的部分。或者该说很多魔法工艺,在大量的试误法与排除法的实验下,得到最佳的配比而流传下来,这样的做法使得迷地长久以来忽略且深入研究一个物理现象,那就是——波。

为什么相同的材料,相同的构造,但不同的长宽会有不同的魔法效果?迷地的法爷们从来不去思考这样的问题。而是在大量试误的经验累积中,得出最佳的解答。

其实某人站在批判的角度,来看这个世界的发展,这样的畸形也是无可厚非的。在地球那会儿,军人和战士们成日里思考的,就是如何更有效率地杀人,用打得更远的步枪,用更大口径的大炮,用飞得更高的飞机、射程更远的飞弹。他们不会去思考这以外的事情。

然而推动军事武器变革历史的,从来不是这群武夫。火药的发明,是道士们炼丹的意外产物。战车在被装上大炮之前的原始型态,也不过是农业用的拖拉机。曼哈顿计划,更是由一群爱好和平,追求干净能源的数学家与物理学家所完成。

迷地的魔法师们,虽自诩为知识的探求者。但在外部环境的威胁下,他们首先考虑的还是如何在魔兽、在与其他种族的战争中保全自己,而不是去问为什么。
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