第三十六章 最后一战 上(1/2)

作品:《异常乐园

从来就没有任何一条线索表明,园丁共生体和乔木分身是一伙的。

当乔木分身单枪匹马杀入太阳阶梯的时候,就注定了这两个最终boss只有一个能活着出来!

至于胜负关系,余烬更加偏向于乔木分身,因为击杀园丁共生体,是隐藏任务的最终环节,要是园丁提前死亡,那么小鲍勃将失去复仇目标,任务失败则不可避免,如果是园丁存活,那么击杀园丁就能直接完成主线任务和隐藏任务,余烬并不觉得任务设计者会有这么好心。

而战斗走向,也和余烬的设想差不多,尽管双方打得难解难分,但乔木分身还是逐渐占据了上风,这是由于在他和园丁共生体作战之时,已然利用对方鲜血,令身上的一件血藤制品蜕变至究极状态,而起初占据一定优势的园丁共生体,则由于战斗经验与战斗技巧的不足,渐渐失去所有优势,逐渐被乔木分身稳稳压制。

此时此刻,沉睡的太阳阶梯仿佛化作了巨型盘蛇,沿着空间边缘绕了一圈又一圈,仅在火海中央留下一块空地,乔木分身手握血藤长剑,身着血藤铠甲,以颇为从容的姿态立于空地,直面园丁共生体发起的凶猛攻势。

喝!

浑身冒着灼热蒸汽的园丁共生体,从火中跃起,凌空发动了野蛮冲撞,如同一颗浴火流星砸向乔木分身,后者见状,从容应对,长剑一挑,也不见他用处多少力道,便以四两拨千斤的方式,化解了野蛮冲撞。

一击不成,园丁共生体迅速卷土重来,又是一记突进重拳,直逼乔木分身。

但此次进攻,非但没有命中目标,反而被乔木轻巧闪避并策动反击,于二人擦肩而过的时候,横过血藤长剑,在园丁腰际划出了一道狭长裂口。

噗呲!

血藤断裂,血液飞溅!

错失目标又遭受打击的园丁,一头扎进了火海之中,但是下一秒,那道锲而不舍的身影,便再度凌空跃起。

曾经让余烬感到无比窒息的战斗节奏,此刻变得更加疯狂,因为被血藤覆满全身的园丁共生体,几乎可以不间断的发动突进重拳与野蛮冲撞。然而,他的每一次进攻,都会被乔木分身轻松化解,或是闪身躲避,或是以剑格挡,偶尔抓住机会,还能于电光火石之间就地反击,在园丁共生体的身上留下一道伤口,继而探手取来特殊血液,用于供养身上的其余两件血藤制品。

而之所以巨树研究所的合同里,一直说血藤“制品”而非血藤“饰品”,原因便是乔木亲手为自己的分身,打造了一套完全由血藤研制而成的特殊装备,藤剑、藤甲,外加一条血藤项链,三件血藤制品分别对应三种属性,要是余烬他们再晚来一会儿,乔木分身就能在藤剑晋升究极体后,让藤甲也突破生命桎梏。

但是当三位黑骑突入战场后,余烬却很是大胆的做出判断。

“结束了。”

在他看来,只要园丁还未遭到击杀,乔木分身就只有败亡结局,甚至连荆棘的那瓶专用毒液都无法发挥最大作用,因为这东西存在的主要意义,是让玩家在极端恶劣的情况下,还存有一丝翻盘可能,但是现在需要翻盘的压根就不是玩家,所以那瓶专用毒液就不再是雪中送炭,而是锦上添花。

此刻乔木需要面对的,除了杀红眼的园丁共生体,还有三位黑骑士,攻击能力大幅强化的杯酒渐浓,近似现实扭曲者的小鲍勃。需要余烬做的,就只有穿着拉风藤铠,摆姿势拗造型,静静等待预期实现,保护两位远程输出,都成了顺便的事,甚至都不必派出沦为工具人的荆棘。

越是临近尾声,余烬便越发明白荆棘在剧情中的定位,不单单是给玩家制造必杀陷阱,还要让玩家在绝境中拥有翻盘机会,可以说,真实身份为混沌使徒的荆棘,是整个考核的最大变数,就算没有通过击杀、逼迫等方式,得到那瓶专用毒液,最后她也会主动拿出并和玩家一起反抗乔木。

别忘了,混沌灯塔那边给她下的死命令,可不止针对玩家,要不然,也不可能存在这瓶专用毒液。

余烬甚至有所感觉,如果玩家未能完全躲过必杀陷阱,那么当荆棘得到火柴,以及融合园丁血脉的血藤制品后,有可能成长为媲美乔木分身的最后boss,而被逼到绝境的玩家,则可以通过这两位boss的龙争虎斗,寻求最后的制胜契机。

但是,以上状况均未出现,起码在结局阶段,余烬拿到了最简单的那个剧本,这让他略感索然无味。

要是能多点结局提示就好了!

每完成一个重要事件,做出一个重要选择,就出现对于最终决战的影响提示。

“我记得泰坦里边,不是有决战难易的变化提示吗?这么亲民的设定,到异常乐园怎么就没有了呢?”

“嗯?你不知道?”

杯酒渐浓忙着攻击乔木分身的高额护甲,脸上露出诧异之色,眼睛却没工夫望向余烬:

“内测阶段的好多设定其实都被有意隐藏或者削弱了,比如技巧连击,再比如你说的决战提示,以及关卡提示,好像只有正经的噩梦难度或者地狱难度,才
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