179、士别一夜,也当刮目相看(1/2)

作品:《天使联盟之龙王神力

高达60点的技能点,是陈克慢慢觉醒出来的圣骑士技能,虽然后世他已经不怎么实用低阶技能,但也意味着,他只要用的,等级都挺高的。

这也可以说是上辈子留下的一比巨额财产,最可恨的是他受限于之前的等级,还有大量高级职业技能没能学会。

现在自己职业都换了,想学会上辈子的职业技能是不可能了,通用技能也许还可以想想办法。

想到这,只要他能把战斗等级刷到20多再去试炼,他有把握把技能点扩展到120+

相比天翻地覆的战斗职业,战略职业只是从领主更换为英雄,天赋却是已经升过级的骑兵统帅,因为这个天赋塔里斯成为传奇后的确完成了进阶。

战略等级11

天赋:骑兵统帅,防御术,瞬间移动。

在两件神器级的宝物加成下,战略攻击高达27,防御更变态了,有一块加3的盾牌在手,高达29。

即使是魔力和法力也高达25和24,唯一遗憾的是初级进攻术就那么不明不白的没了,没有给他任何补偿。

战略技能有:中级进攻术,中级后勤术,中级战术,初级箭术,初级外交术,初级防御术,初级领导术。

这么算下来,战略技能等级也有10个了,不比一开始就获得英雄职业的人差多少了。

有些遗憾的是,他的魔力法力挺高的了,偏偏掌握的战略法术才3个,迟缓和疗伤再加天赋法术瞬间移动。

士气那栏已经被清空了,只剩领导术带来的1点士气加成,士气的好处,在传承战场他就已经深有体会了。

那种不断爆发,一个人可以当两个人用的感觉实在太爽,只可惜,他现在需要慢慢积攒了。

战略一栏的变动要在以后才能慢慢体会,现在最直观的还是自身的战斗力。

他等级虽然降低了,属性却不降反升,体质升到了38点,生命力经过生命宝石的能量淬炼更是可以比肩4,5阶的战士了。

剩下的技能点他也没打算留下,因为不能用在升级通用技能上,陈克只能把新增的3个技能全部点到4级,终结技点到3级。

1级职业技能升到2级,需要2个技能点,而2级升到3级则需要3个技能点,同时,战斗等级每提高3级才能提升一级技能上限。

而终结技就不同了,1级提升到2级就需要4点,2级提升到3级需要6点,是普通技能升级的2倍,同时4个战斗等级才能加一级上限。

这样就一共消耗了37个技能点,因为是获得的完整传承,所以塔里斯学会的所有技能都在陈克的技能树里。

虽然他不用再额外拜师,或者购买技能书,但学习技能也不是免费的,需要耗费1个技能点,如果出现的是终结技则耗费2个技能点。

12级刚刚好达到了1阶,可以学习到一个新的技能,技能的名字叫神圣决斗。

神圣决斗1级:发送一个无法拒绝的决斗邀请,被邀请者将会强制与邀请者发生决斗,持续1分钟。

一分钟内,决斗双方任意一人杀死自己的对手,则随机获得对手,个人属性超过自身的一点属性;

一分钟后,双方不再强制决斗,获胜者没有任何奖励,耗费法力100点。

新获得的决斗技能同样被陈克点到了4级,连同学习花去的1点,一共10点,剩余技能点为25

4级决斗的持续时间被大大延长了,延长到了3分钟,获得的属性也变成了2点,就是法力消耗也增加了,需要180点。

4级的光辉审判效果也被大大的提升,光明和邪恶阵营都提升到了250%,中立阵营的真实伤害被提升到了150%,想要的,法力消耗提升到了100点。

荣耀裁决的提升更加恐怖,角度增加到了150,伤害增幅增加到了300%,法力消耗提升到了150。

唯一不需要消耗法力的荣耀之力,能够增加包括自身在内的12名同伴28%的近战攻击力。

终结技提高的不多,只是增加了生命恢复速度到50点每秒,持续时间增加到了3分钟,范围提升到了15米,消耗却变成了320点。

陈克的属性算是非常不错的了,身为物理职业,智力值可以比肩3阶的法师了,只不过没有法师的职业加成,却至少也有20多级法师的水平。

虽然法力条没有显示具体数值,陈克只要使用一个技能就能大概清楚了。

一个哪怕没有任何目标也可以施展的荣耀裁决放完,法力值大概消耗了1/3不到,由此可见,他的法力值大概在500+的样子。

他精神值也挺高,恢复速度还不错,150点法力即使没有任何冥想技能,休息的状态也只需要40几分钟就能恢复。

当然,不在休息状态需要的时间就要长的多了,没经过具体测算也不好说,但应该是休息时的3-5倍。

身上大批自己以前熟悉的技能消失,换回来一身虽然比之前更强大,但却丝毫
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