第265章 无奈的游戏官方(1/2)

作品:《我的大脑是生物电脑

网络的世界,是充满着神奇的世界,你永远也无法想像这个世界下一秒会发生什么样的变化。!顶!点*! .2x. co

就像现在,因为一个指令,导致了整个游戏都跟着出问题了!

网络的世界就是这么千奇百怪,有可能因为这样一个指令,到导致整个服务器的一些运算溢出,然后整个服务器就不正常了!

因为游戏是很多个数据组成的,而数据又是无数个0和1组成的,大家平时相安无事,各自计算各自的,但是突然添加了一个数据,虽然它的功能,和大家都不冲突,但是它的功能可是和某些数据冲突啊!

后添加的临时数据,它的优先级别肯定是最高的,优先计算它,然后才轮的到其他,所以就应该算得上它是一个空降的管理,直接把权利收了起来,它下什么命令,大家就必须执行什么命令。

平时负责机房和服务器的人,哪里懂得这些啊?能给玩家身上添加指令,他都学了很长时间了,他的工作就是注意这里的安全,以及有可能但是从来没有过的服务器警报上高。

能够惊动服务器发出警报的,就不仅仅是普通的游戏漏洞b了,而是大规模的数据异常才会这个样子!

他甚至没有想到,自己只是执行了平时经常执行的指令,没一会就遇上了以前从来都没遇到过的警报。

如果说谁用外挂之类的,造成数据的异常。都不足以让服务器直接报警,最多就是会生成一个异常报告,所以一直在这里工作。只是听说过这个服务器能报警,但是从来没见过,今天也算是开了眼界。

很快,加到他人工警报的真正的维护人员就到了。

正常的放置服务器的房间,不允许有烟尘,但是搞电脑的程序猿那有几个不抽烟的啊?再加上机房的声音实在是“略吵”,就像几百几千的蜜蜂。一直用一个频率嗡嗡的响。

就算是正常人,在这种地方带上一段时间,就算耳朵不出问题。神经也会出问题的!

再加上程序猿还有其他工作要做,所以这种简单清闲的任务,就交给还能打扫卫生的人去干吧,顶多就是给多加一点点薪水……

等到程序猿到机房的时候。再一次的出现了大规模的数据异常警报。可是程序猿临“警报”不乱,慢条斯理的关上了警报,然后打开列表查看异常信息。

因为指令是能够做决定的人命令使用的,跟程序猿没有什么关系,但是指令是程序猿做出来的,这个就和程序猿有关系了。

检查异常很简单的工作,屏幕上直接都列出来了,那些东西有异常了。一连着好几页面都是强化成功的记录,这本身就是很明显的异常。

然后紧接着的第二次异常警报记录。又是一片强化失败的记录,比成功的记录还要多几页,这更是明显的异常啊!

看了下时间,第一次异常高峰就是发生在上面授权,给一个游戏角色附加一些“友好”之后的半分钟之内!

进去详细的看了一下,结果那个收到了代表“友好”指令的玩家,竟然没有出现“友好”的效果!

单独的查看了应该收到“友好”指令的玩家,反倒是他的强化没有任何的异常数据,但是这就是最异常的!

因为这个玩家身上的“友好”指令,最少也能把这个玩家的强化成功率,控制在10%以下,真没想到他这么一直强化成功,反倒让数据库的计算溢出,从而导致了整个服务器强化成功的概率成了90%还多……

对待陈东这样的……说壕但是游戏公司没有收到一分钱好处,至少“征服”这个角色没有过任何的充值记录……说他不壕吧,人家角色内的金币,就是一家人一个月的开销还多,这一点着实挺让游戏官方为难的。

如果按照正常来讲,这样的存在肯定就是封号一条路可走,管他是不是没用作弊或者什么,封号还需要什么理由么?别忘了一切解释权都归游戏运营商所有!

可是就这么封号了,这款游戏受到的影响就太大了!那个“征服”随随便便的发几个帖子,这个游戏就差不多沉了!

人家话了那么多钱玩游戏,结果不明不白的被封号了,其余的玩家怎么可能有安全感?就算封号也得等最近风头过去了再说啊!“征服”可是这个游戏最为迅速窜起来的红人啊!

身后的主管问着异常导致的最终结果,程序猿算了算,发现好像玩家们强化失败的数量更多一些,但是也有一些强化成功了,就不贪心及时收手了的。

人家主管为什么是主管,虽然他不懂设计程序,但是他懂如何运营好一款游戏!

“具体原因查明白了么?”

“就是之前那个‘友好’指令引起的!那个玩家的运气简直太好了!包里的装备随即强化都能强化成功,连着3次成功,然后引起了数据库的运算溢出,所以整个服务器内的强化成功率一下子就不稳定了!”

“他一直强化成功,所有的强化成功率就一直维持指令对应的概率上,然后他停止强化了以后,数据停止溢出,然后数据进行
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